home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software USA 4 #4 / Software USA Volume 4.04.iso / mac / Games / The Fantastic War / Tutorial Data / Tutorial Data.rsrc / TEXT_541.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-02-21  |  983 b   |  14 lines

  1. Tutorial Nine
  2. Economics
  3.  
  4.     The Fantastic War has an economic system that at first may seem like a drudgery. However many loopholes were left in the economic system that make it extremely interesting and challenging. 
  5.  
  6.     There are five economic units (commodities) in The Fantastic War: Food, Timber, Iron, Gold and Manna. We'll mostly concern ourselves with the first four. See Spells under Major Units for a description of Manna.  Commodities have two primary purposes in The Fantastic War: Building Units and Emissarying Neutral Units.  Every city has a production and a storage for all four commodities (even if it's zero).  What a city produces depends on the surrounding terrain.  Every square with in two squares of the city effects production in the following way:
  7.  
  8.     1 Plains Square = 5 Food Units
  9.     1 Forest Square = 3 Timber Units
  10.     1 Mountain Square = 2 Iron Units
  11.     1 Desert Square = 1 Gold Unit
  12.     1 Water Square = 2 Food Units
  13.     1 Swamp Square = 1 Manna Unit 
  14.